Kubernetes源码-pkg-01-wait-条件定时器库

Kubernetes源码-pkg-01-wait-定时(条件)轮询库

前言

在前面的主要组件分析过程中,有数次提及到的wait库让我记忆犹新,这是一个被高频引用的库,各个主要组件如scheduler、controller、kubelet等都常常使用wait库中的function轮询间隔(或条件)触发执行动作。整个wait库只有一个代码文件,代码行数不过400余行,本篇就来完整地分析一下这个库。

代码路径: vendor/k8s.io/apimachinery/pkg/util/wait/wait.go

分类

wait库内的各种function,大体来说都是以轮询的形式,根据时间间隔、条件判断,来确定工具执行函数是否应被继续执行。按代码中呈现,按触发形式再细化一下,各function则可以分为这几类:

条件类型 说明
Until类 用得最多的类型,一般以一条chan struct{} 或context Done接收done信号作为终止轮询的依据
Backoff类 每间隔一定的时长执行一次回溯函数,一般情况下,间隔时长随着回溯次数递增而倍数级延长,但间隔时长也会有上限值
poll类 两条channel,一条用作传递单次执行信号用来轮询,一条用作传递done信号

Until类

Untile类型有两个具体实现,分别是Until和UntilWithContext

Until函数

vendor/k8s.io/apimachinery/pkg/util/wait/wait.go:87

1
2
3
func Until(f func(), period time.Duration, stopCh <-chan struct{}) {
JitterUntil(f, period, 0.0, true, stopCh)
}

调用的是JitterUntil函数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
func JitterUntil(f func(), period time.Duration, jitterFactor float64, sliding bool, stopCh <-chan struct{}) {
var t *time.Timer
var sawTimeout bool

for {
// f()执行前先判断一次stopCh是否有信号,执行完之后也还要执行一次,说明见下方
select {
case <-stopCh:
return
default:
}

jitteredPeriod := period
if jitterFactor > 0.0 {
// 如果加入抖动因子随机数,则要把间隔周期延长至原周期的随机倍数
jitteredPeriod = Jitter(period, jitterFactor)
}

// sliding = false,则把f()的运行时间计入间隔周期内
if !sliding {
t = resetOrReuseTimer(t, jitteredPeriod, sawTimeout)
}

func() {
defer runtime.HandleCrash()
f()
}()

// sliding = true,则f()执行完成后继续等待间隔周期再进入下一次循环
if sliding {
t = resetOrReuseTimer(t, jitteredPeriod, sawTimeout)
}

// select下的各case分支权重相等随机分配,因此为了避免在stopCh有停止信号时却select到了t.C信号分支上,从而导致进入下一个逻辑循环超额执行了一次f()函数的情况,在代码段开头就要判断一次stopCh是否有信号
select {
case <-stopCh:
return
case <-t.C:
sawTimeout = true
}
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
func Jitter(duration time.Duration, maxFactor float64) time.Duration {
if maxFactor <= 0.0 {
maxFactor = 1.0
}
// 在抖动因子范围内选择随机数,放大间隔周期的倍数
wait := duration + time.Duration(rand.Float64()*maxFactor*float64(duration))
return wait
}

JitterUntil函数可谓是把条件考虑得很细致,参数上有执行周期、抖动因子、窗口期(是否包含函数执行时间),另外在stopCh信号处理上也做到了预防超期执行,JitterUntil函数已经足以应对各类以时间间隔维度的轮询场景了。

UntilWithContext

vendor/k8s.io/apimachinery/pkg/util/wait/wait.go:96

1
2
3
func UntilWithContext(ctx context.Context, f func(context.Context), period time.Duration) {
JitterUntilWithContext(ctx, f, period, 0.0, true)
}
1
2
3
func JitterUntilWithContext(ctx context.Context, f func(context.Context), period time.Duration, jitterFactor float64, sliding bool) {
JitterUntil(func() { f(ctx) }, period, jitterFactor, sliding, ctx.Done())
}

可以看到,最后也是调用的JitterUntil,唯一的不同只是参数stopCh换成了包了一层的context.Done()

Backoff类

Backoff结构体

Backoff类函数都有一个类型为Backoff结构体的形参,先来看看这个结构体的定义

vendor/k8s.io/apimachinery/pkg/util/wait/wait.go:207

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
type Backoff struct {
// 初始设定的间隔
Duration time.Duration
// 间隔时间的倍数
Factor float64
// 抖动因子,抖动因子是在最后计算的
Jitter float64
// duration最大步进次数,下面还有个专门的Step()方法,依据此字段动态计算出每次轮询的duration
Steps int
// 最大duration上限(计算抖动因子之前)
Cap time.Duration
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
func (b *Backoff) Step() time.Duration {
if b.Steps < 1 {
// 当Steps == 0时,duration不再变化
if b.Jitter > 0 {
return Jitter(b.Duration, b.Jitter)
}
return b.Duration
}
// Steps每循环一次会递减
b.Steps--

duration := b.Duration

// calculate the next step
if b.Factor != 0 {
// duration每次轮询随着倍数因子倍数级递增
b.Duration = time.Duration(float64(b.Duration) * b.Factor)
if b.Cap > 0 && b.Duration > b.Cap {
// 但duration最大也不会超过Cap
b.Duration = b.Cap
b.Steps = 0
}
}
// 在计算的最后一步使用抖动因子放大duration,再返回最终的duration
if b.Jitter > 0 {
duration = Jitter(duration, b.Jitter)
}
return duration
}

ok,下面来看看具体的Backoff类实现函数。

ExponentialBackoff函数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
func ExponentialBackoff(backoff Backoff, condition ConditionFunc) error {
for backoff.Steps > 0 {
if ok, err := condition(); err != nil || ok {
return err
}
if backoff.Steps == 1 {
break
}
time.Sleep(backoff.Step())
}
return ErrWaitTimeout
}

ExponentialBackoff函数的工作逻辑是:

  • 在最外层限定了backoff函数的最多重复执行次数,即等于Steps字段值

  • 过程中condition()条件函数执行异常或正常则直接返回,否则按最大限定次数,每次轮询等待时间参照Step()方法返回值进行

  • 到达上限次数后若条件函数仍未返回结果,则返回超时错误

显然,此函数适用于失败重试的场景,常用k8s的同学一定不会陌生,我们常遇到pod多次失败重试的状态,如:CrashLoopBackOff/ImagePullBackOff状态,重试过程正是使用此函数封装的

poll类

WaitFunc结构体

1
type WaitFunc func(done <-chan struct{}) <-chan struct{}

这里定义的type WaitFunc下面都会用到,接收的参数chan用作done信号传递,返回的chan用作执行信号传递

Poll

vendor/k8s.io/apimachinery/pkg/util/wait/wait.go:286

1
2
3
func Poll(interval, timeout time.Duration, condition ConditionFunc) error {
return pollInternal(poller(interval, timeout), condition)
}

调用的pollInternal函数,看命名就知道是间隔执行的意思:

1
2
3
4
5
func pollInternal(wait WaitFunc, condition ConditionFunc) error {
done := make(chan struct{})
defer close(done)
return WaitFor(wait, condition, done)
}

–>

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
func WaitFor(wait WaitFunc, fn ConditionFunc, done <-chan struct{}) error {
stopCh := make(chan struct{})
defer close(stopCh)
// type WaitFunc函数返回的c是传递执行信号的chan
c := wait(stopCh)
for {
select {
// c每取出一次数据,则执行一次条件函数fn()
case _, open := <-c:
ok, err := fn()
if err != nil {
return err
}
// fn()条件满足,则轮询结束返回nil
if ok {
return nil
}
if !open {
return ErrWaitTimeout
}
case <-done:
return ErrWaitTimeout
}
}
}

WaitFor函数可实现按条件结果来决定对执行函数的执行次数、结束时机的控制,实现更高的可控性,但与之对应的是,执行信号、结束信号的发送全部需要在type waitFunc内部实现。即上面的Poll()函数中的poller(interval, timeout)waitFunc的实现,来看看:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
func poller(interval, timeout time.Duration) WaitFunc {
return WaitFunc(func(done <-chan struct{}) <-chan struct{} {
// 执行信号chan
ch := make(chan struct{})

go func() {
defer close(ch)
// new一个ticker
tick := time.NewTicker(interval)
defer tick.Stop()

// 默认无超时时间设定
var after <-chan time.Time
if timeout != 0 {
// 当超时时间>0时,设定超时判定计时器
timer := time.NewTimer(timeout)
after = timer.C
defer timer.Stop()
}

for {
select {
case <-tick.C:
// 达到interval tick时间后往ch插入一个执行信号
select {
case ch <- struct{}{}:
default:
}
case <-after:
return
case <-done:
return
}
}
}()

return ch
})
}

从pollInternal的实现上来看,看起来与Until差别不大,但在WaitFunc的实现层面,除了像poller()函数这样以定时器为条件外,也可以取其他更加灵活的条件作为判定往执行chan发送信号的依据。

赏一瓶快乐回宅水吧~
-------------本文结束感谢您的阅读-------------